Тогуз коргоол

Древняя игра ума и стратегии, в которую киргизы и казахи играют камешками.

Названия у народов

О виде спорта

Тогуз коргоол — традиционная игра ума и стратегии: в неё играют небольшими камешками на доске с лунками. Киргизы называют её тогуз коргоол, казахи — тогызкумалак. Камешки раскладывают по лункам; побеждает игрок, собравший больше всего камешков.

Доску делают специально либо заменяют лунками, вырытыми в земле. Камешки бывают из камня, дерева, металла, кости, орехов или семян. Изготовление украшенных досок и камешков связано с ремёслами — резьбой по дереву и камню, ювелирным делом.

Игра развивает стратегическое и творческое мышление, моторику, учит терпению и внимательности. Знания передаются в семье, в школе и через мобильные приложения. В 2020 году ЮНЕСКО включила эту игру в Репрезентативный список нематериального культурного наследия человечества по совместной заявке Казахстана, Киргизии и Турции.

История

Как пишет Ж. Абдиева, о древности игры говорит доска для тогуз коргоола, высеченная на скале на горе Тёё-Жайлоо близ города Кара-Кёль. Игра описана и в эпосе «Манас»: обтёсывают плоское дерево, на одной стороне вырезают девять лунок, на другой — девять, и начинают играть. Названия «казына» и «туз» на доске сохранились с давних времён; своё имя есть и у каждой из девяти лунок — первая называется «ооз» (рот), последняя — «куйрук үй».

Как пишет К. Аггюн, в кочевой жизни вместо доски часто служили вырытые в земле лунки, каменные и деревянные доски распространились позднее. Шарики делали из овечьего помёта, глины, семян трав и дерева. В сёлах и между сёлами устраивали состязания, а победителей награждали.

Кратко о правилах

Играют двое. На доске по девять лунок на стороне каждого игрока и два казана посередине. В начале игры в каждой лунке девять камешков, казаны пусты; всего нужно 162 камешка.

Игрок берёт все камешки из одной своей лунки и раскладывает их по одному против часовой стрелки; первый камешек кладёт в ту лунку, которую только что опустошил. Если последний камешек попадает в лунку соперника и число камешков в ней становится чётным, игрок забирает их в свой казан.

Если последний камешек доводит число камешков в лунке соперника до трёх, эта лунка становится «тузом», и камешки, попадающие в неё, достаются игроку. Каждый игрок может создать за игру только один туз. Побеждает тот, кто собрал больше камешков; если у каждого по 81 камешку, игра заканчивается вничью.

Федерации и соревнования

ЮНЕСКО (2020, совместно с мангалой), международная федерация. В национальном реестре видов спорта Казахстана.

Народы

Исследование: Васиф Намазов, Концепция Туранских игр

Источники

  1. UNESCO — Toğuzqumalaq, toquz korqool, manqala
  2. Qazax milli oyunları — Orexca
  3. Qırğız milli oyunları
  4. Toguz korgool — Vikipediya (ingiliscə)
  5. Şəkil: 三猎, CC BY-SA 4.0 — Wikimedia Commons
  6. Türk Halklarının Geleneksel Spor Oyunları — Bişkek, 2015: J. Abdiyeva (s. 131–132), K. Ağgün (s. 61)